REQUEO SERVICES

실감콘텐츠 제작

리퀘오에서 실감콘텐츠 제작 사례와 제작 조건을 살펴보고 프로젝트 견적을 요청할 수 있습니다. 관람객의 움직임·선택·시점에 반응하는 전시와 체험 콘텐츠를 다룹니다. VR·AR 체험과 미디어월 인터랙션은 필요한 장비, 안전 동선, 동시 참여 인원이 서로 다릅니다. 리퀘오에서는 필요한 작업 조건을 정리해 견적을 요청할 수 있습니다.

프로젝트 견적 요청

리퀘오와 제작사의 역할

리퀘오는 주식회사 코드스토리가 운영하는 콘텐츠 탐색·프로젝트 견적 요청 서비스입니다. 아래 사례의 제작사는 각 사례에 표시하며, 견적 요청만으로 계약이나 장비 예약이 확정되지는 않습니다. 제작·장비·설치·운영 범위와 실제 계약 상대방은 상담 및 견적서에서 확인하세요.

운영사 코드스토리 확인 →

참여 방식과 운영 환경을 함께 설계

목적과 결과물

관람객의 움직임·선택·시점에 반응하는 전시와 체험 콘텐츠를 다룹니다. VR·AR 체험과 미디어월 인터랙션은 필요한 장비, 안전 동선, 동시 참여 인원이 서로 다릅니다.

범위와 제외 항목

XR은 VR·AR 등을 포괄하는 용어이며 모든 형태를 한 번에 제공한다는 뜻은 아닙니다. Unity·Unreal Engine 등 엔진은 기존 자산과 실행 장비를 확인한 뒤 협의하며 공개 사례만으로 사용 엔진을 추정하지 않습니다.

검수 기준

목표 기기·화면·네트워크 환경에서 확인할 항목을 합의합니다. 원본 자료의 사용 권한, 수정 횟수와 유지보수 담당 범위를 견적에 명시하세요.

실제 제작 사례

다른 조건이 필요하신가요?

이런 행사에 활용합니다

  • VR·AR 교육과 관광 체험
  • 체험관·팝업스토어 참여형 전시
  • 터치·입력과 연결되는 미디어월

제작할 수 있는 구성

  • 목적과 제공 자료에 따른 작업 범위 협의
  • 실행 환경과 납품 규격 확인
  • 검수 기준·일정·운영 범위 정리

제작·견적 범위

XR은 VR·AR 등을 포괄하는 용어이며 모든 형태를 한 번에 제공한다는 뜻은 아닙니다. Unity·Unreal Engine 등 엔진은 기존 자산과 실행 장비를 확인한 뒤 협의하며 공개 사례만으로 사용 엔진을 추정하지 않습니다.

비용을 결정하는 조건

  • 체험 목적과 참여 대상
  • 설치 면적·동선·동시 이용 인원
  • 사용 장비·네트워크·운영 인력
  • 수정 횟수·납품 일정·현장 검증 범위

문의 전 준비하면 좋은 정보

  • 체험 목적과 참여 대상
  • 설치 면적·동선·동시 이용 인원
  • 사용 장비·네트워크·운영 인력

자주 묻는 질문

실감콘텐츠와 미디어아트는 어떻게 다른가요?

미디어아트는 공간에서 감상하는 시각 표현에, 실감콘텐츠는 사용자 시점과 행동에 따른 체험 흐름에 초점을 둡니다. 두 방식이 함께 쓰일 수 있지만 입력 장치와 반응 로직은 별도로 설계합니다.

행사에 맞는 구성을 함께 정리하세요

리퀘오는 행사·전시 솔루션을 탐색하고 프로젝트 제작·견적을 요청할 수 있는 서비스입니다.

견적 요청하기제작 구성 예시와 데모 보기 →

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